Reseña Pokemon X y Y: Lo nuevo, lo malo y lo bueno.
El día de ayer, 12 de octubre de 2013, la saga de videojuegos de Pokemon lanzó
al mercado su último estreno, estamos hablando de nadamas y nadamenos que “Pokemon
X” y “Pokemon Y”. Estos son los primeros en dar el salto a la tercera dimensión
del 3DS y vienen con una cantidad de sorpresas y cosas nuevas enorme. Les voy a
dar una pequeña reseña de lo que a primeras instancias son estos nuevos juegos
y tratare de mantener los spoilers al mínimo.
-Una generación nueva de pokemon, un poco más pequeña que lo
usual, pero con la posibilidad de atrapar muchos más, mucho más pronto. Al
principio del juego, solo avanzando un par de ciudades, ya había logrado
capturar 20 pokemon distintos de diferentes tipos, logrando hacer una partida
muy decente muy rápido.
-El tipo Hada. Esto parecerá como cuando en su tiempo sacaron
el tipo Siniestro y el tipo Acero, pero este tipo nuevo vino a balancear y
poder equilibrar el juego competitivo
-No solo 1 sino 2 starters, comenzando nos regalan uno de la
nueva generación y otro de la primera generación unos cuantos minutos más tarde
hacia el juego.
-Una nueva región para explorar, la cual tiene un sabor muy
europeo y lugares muy variados e interesantes para conocer, desde grandes
ciudades hasta mansiones, ríos y nuevos mares por explorar.
-Batallas voladoras donde los pokemon que pueden volar luchan
a grandes alturas y por su puesto encuentros con hordas de pokemon en donde 5
te atacan al mismo tiempo, y aunque sean de nivel mucho más bajo si se vuelven
un peligro ligero bastante interesante.
-Las MegaEvoluciones, que funcionan de la siguiente manera.
Al tener un pokemon con su piedra de megaevolucion y una cierta unión con
ellos, se abre un 5to comando al seleccionar pelear, esto permite la
megaevolucion y a parte utilizar un ataque, lo cual se puede hacer únicamente 1
ves por pelea. Una vez que termina la pelea, nuestro pokemon regresa a su evolución
normal.
-Nuevas formas de movernos, ahora se puede mover en diagonal
y parecerá tonto pero se siente una libertad inmensa con esto. Inmediatamente
inicias con los zapatos para correr, y casi al principio se te entregan los
patines y esto vuelve a cambiar la forma en la que nos movemos. El movimiento
en diagonal del caminar funciona con un estilo de grid a final de cuentas, pero
el momento en el que te pones los patines esto desaparece y tienes una libertad
de movimiento muchísimo mayor, a parte de la velocidad agregada. Encima de esto
se agregó la posibilidad de montar a tus pokemon lo cual la verdad está genial y le da un sabor distinto.
-Nuevas formas de entrenar y acercarnos a nuestros pokemon,
con unos tipos de minijuegos para poder subir los Evs de nuestros pokemon y
hacerlos más fuertes. A parte del “Pokemon Amie” donde cuidamos a nuestro
pokemon cual tamagochi, acariciándolo, dándole dulces y haciéndoles caras para
tener una unión mayor.
-El uso de los patines hace que el tener una bici tenga poco
sentido, ya que aunque esta es más rápida, los patines son mucho más cómodos de
usar y te dan una libertad mucho mayor. A parte el detalle nuevo de usar a un
pokemon para montarlo y viajar en él es padre pero sigues sin poder disfrutar
de la libertad de movimiento que te dan los patines.
-El 3D aunque es bastante atractivo al principio, no es nada
fuera de este mundo y se vuelve un poco tedioso a la larga. En realidad el que
sacaran el 2DS al mismo tiempo es indicativo de que el 3D no era tan importante
en este juego.
-Las perspectivas cambiaron bastante y ya no siempre tenemos
la clásica vista desde arriba de siempre. Esto al principio se ve interesante,
pero poco a poco se vuelve tedioso al entrar a ciudades más grandes y hace que
perderse dentro de estas sea el pan de cada día.
-El poder atrapar tantos pokemon de tantos tipos tan temprano
en el juego da la posibilidad de realmente elegir los que te gustan y no
solamente los que van saliendo en la marcha.
-Aunque a algunos el tipo hada les fue a cambiar sus partidas
usuales de Dragones y Siniestros, esto también permite que el tipo Veneno o
Metal se levanten, trayendo a viejos clásicos que se dejaron de usar
competitivamente. Este tipo nuevo viene más que a derrocar a los Dragones, a
balancear el estilo de juego y a darnos la oportunidad de nuevas estrategias.
Esto junto a la posibilidad de usar las megaevoluciones es un paso nuevo que
crece el mundo de pokemon ampliando las posibilidades y cambiando también el
estilo de juego competitivo que ha sido bastante lineal en los últimos años.
-Para todos nosotros los fans de los juegos clásicos como Pokemon Blue y Red, la opción de tomar
starters de la primera generación es algo increíble. A parte de que hay una
cantidad muy grande de referencias a los clásicos, como tener que buscar una
pokeflauta para despertar a nuestro dormilón
favorito y seguir avanzando.
En general, en mi opinión, hace mucho no disfrutaba tanto de un juego de Pokemon, ya que este ha logrado rescatar muchos elementos clásicos e incorporarlos a la cantidad inmensa de cosas nuevas que se agregaron al juego. Logro causar esa emoción de algo completamente diferente, poco predecible y ese sentimiento de ser un entrenador nuevo saliendo en tu viaje por volverte el mejor. Entre todo lo nuevo y todo lo bueno, lo malo no son mas que ligeros detalles que en realidad no son malos sino mejorables. Pokemon X y Y son extremadamente recomendables para todos los gustos, no se van a decepcionar.
Gracias por leer y bueno, yo vuelvo a mi viaje y a atraparlos a todos.
-Wirm